アルク関連のメモ

アルク、真祖アルク、ワルクのパレットをまとめる手順。(明日やる)

1. 手持ちのドットのパレットからエフェクト部分を抜く

2. 真祖アルク、ワルクのパレットをそれぞれ5~8列目と10~11列目に置いて纏めておく

3. 基準になる一枚目に2番目でいじったパレットをコピーする

4. SAEに入れてパレット共有する

試してないので色々不具合でるかもしれないけど多分これでいけるはず・・・。
無事出来たんですけどActの再登録が面倒くさいです。

それに使用用途も考えてませんでしたし。()
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近況

ケータイをガラケーからスマホに変えた関係でMUGENを触らなくなってしまってる状態です。

Androidのタブレットを以前から所持していたんですがそこまで依存してなかったのでスマホも大丈夫だろうと思ったんですけどねー。

やはり片手に収まるサイズなので手軽に触れられるっていうのが大きいみたいです。

それで今は感覚を忘れないようにするのとモチベを上げるためにアルクをいじってます。(公開は多分しない。)

雹のAIが出来上がるのはいつになるかわかんないです。

雹のname

MOW七夜から変えずに"nanaya"のままなんですけど、変えたほうが良いですかね?

最初は対応されてないキャラに七夜へのイントロと同じ反応を返してほしかったので変えなかったんですが、
個別に対応する時に面倒くさいかなって思いまして。

一応authornameは変えているので個別の対応は出来るんですが、
MOW七夜(及び一部改変キャラ)への対応の記述を変えなきゃいけないので変えた方がいいかなーと。
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